无尽的拉格朗日自动返回有何方法
作者:梦泉网
发布时间:2025-06-28 13:00:04
舰队自动返回基地的功能并非直接提供,但玩家可通过间接方式实现类似效果。游戏设计强调策略性操作,因此需结合航线规划、增援机制和曲率航行等技术手段优化舰队调度。
舰队返航的核心逻辑依托于曲率航行机制。当目标计划圈内存在己方建筑或舰队时,舰队将以曲率速度(常规航行的5倍)移动至该区域。若需返回基地,可提前在基地周边部署前哨站或采矿平台,作为曲率航行的锚点。通过分段设置计划圈,并确保每段路径存在己方单位,可显著缩短返航时间。需注意,跨计划圈行动将消耗20点策略值,需合理分配资源。
当基地等级提升至解锁增援功能后,玩家可对己方舰队下达增援命令,基础增援数量为5艘。增援舰队会以极快速度(超越曲率航行)向目标移动,适合紧急召回。但需注意,增援会强制终止舰队当前行动,且被增援的舰队将转为常规航行模式,可能影响后续作战效率。该功能更适合战术性撤退而非长期资源调度。
工程船编队可搭配721运输舰提升仓储容量,减少因资源满载导致的频繁往返。采矿平台能节省计划圈占用,并提供10%-30%的采集效率加成,间接降低返航频率。前哨站与基地的迁移功能可实现资源点对接,但需承担24小时冷却时间的代价,适合中长期战略调整而非即时返航。
游戏AI的自动行为逻辑也可辅助返航。部分任务完成后,系统会默认将舰队引导至最近联络点或基地。玩家可主动利用这一机制,通过接取运输或待命任务,使舰队在目标达成后自动向指定区域移动。但该方法依赖任务触发条件,灵活性较低,需与其他手段配合使用。
无尽的拉格朗日的返航策略需综合运用曲率锚点部署、增援指令、资源优化及AI逻辑。玩家应根据舰队状态、资源储备和战略目标选择组合方案,而非依赖单一功能。这种设计既保留了策略深度,也鼓励玩家探索更多元化的舰队管理方式。
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