攻城掠地玄武战兽具备哪些属性
玄武战兽作为攻城掠地战兽系统中的重要成员,其属性与技能设计具有鲜明的战术价值。该战兽的核心属性包括基础属性与战斗特性两类。基础属性涵盖攻击、防御、生命(兵力)、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤八大类,其中攻击、防御、生命为初始固定值,命中率默认100%。随着培养与突破,兽攻、抵抗、暴伤等属性会显著提升,直接影响战斗表现。玄武的成长体系独立于武将系统,其属性加成仅作用于自身,不与其他战力系统交互。
玄武的技能机制围绕团队防御增益展开。其战吼技能巨石猛击可对敌方多排造成范围伤害,同时触发降低我方部队受到的暴击伤害效果,在国战或比武中能有效缓解高爆发敌方的威胁。战斗形态为单排单位,免疫大部分负面状态与战术对撞,但无法为后排武将承担伤害。与白虎战兽的纯输出定位不同,玄武更偏向于攻防一体的战场辅助角色,适合搭配高生存或持续输出型武将。
玄武的获取与培养需通过外使院系统完成。玩家需持有2星及以上白虎战兽方可在万邦集市兑换玄武,或通过诏书抽取。培养材料包括特定食材与突破石,升阶至4阶后可解锁升星功能。每阶段突破均会提升属性,尤其是抵抗与暴伤属性的成长对后期战斗影响显著。需注意,玄武在国战中召唤需积累1000上阵值,且阵亡后需等待32分钟冷却时间,比武模式则无此限制。
玄武的实战定位需结合其属性特点灵活调整。在对抗高暴击阵容时,其战吼技能可大幅降低团队战损;而在持久战中,稳定的范围伤害与生存能力能持续压制敌方。由于属性与武将无联动,培养优先级需根据玩家现有阵容决定。若团队缺乏防御型单位,玄武的控场价值将更为突出。当前版本中,玄武与白虎的属性互补性为战兽系统提供了更多战术选择空间。
玄武战兽的设计体现了攻城掠地对战略多样性的追求。其属性组合与技能机制并非孤立存在,而是与游戏内其他系统形成动态平衡。玩家需通过长期资源投入与实战测试,才能充分发挥其潜力。